原神伤害是一款优质游戏辅助工具,自动识别蒸发、融化、超导等反应倍率,用户可手动配置五件套圣遗物的主属性与副词条用户可手动配置五件套圣遗物的主属性与副词条支持设置武器精炼等级及其被动技能的触发状态,真实还原武器被动触发条件,确保计算结果与实际战斗中的武器表现一致。

1、增益效果计算:支持元素伤害加成、抗性削减等复杂乘区运算。
2、圣遗物评分系统:根据属性权重自动评估圣遗物强度,辅助筛选最优装备。
3、数据可视化:直观展示伤害构成比例,清晰揭示属性收益阈值。
4、配装模拟:自由搭配武器、圣遗物及角色属性,实时预览伤害变化。
1、在角色页面输入角色属性

2、在武器/圣遗物界面输入武器属性

3、在武器/圣遗物界面输入圣遗物属性

4、在面板和设置界面中去点击激活/无效化选项(角色,圣遗物套装,其他buff)(√代表已经激活)(很多人忘了这一步)
5、在面板和设置界面去输入其他手动buff
6、在面板和设置界面去选择敌人类型
7、在面板和设置界面去选择敌人等级和减防buff
8、在伤害界面点击打开下拉菜单可以看到对应反应伤害

9、如果伤害条/属性条超过了页面宽度,拖动右下角伤害标尺/状态标尺
10、左上角系统菜单可以更换语言

为什么我的计算结果和实战中差距较大?
A:可能原因包括:未计入敌人减防/破甲buff、技能未命中或反应未触发、队伍增益覆盖率不足(如班尼特大招未全程覆盖)。
如何判断圣遗物是否“合格”?有没有推荐的评分阈值?
A:一般而言,五星圣遗物总评分≥30为良好,≥35为优秀;但需结合角色定位判断。
是否支持计算持续输出(DPS)而不仅是单次伤害?
A:当前主要聚焦于单次爆发伤害(如一轮连招的总伤害)的计算,DPS(每秒伤害)需用户自行结合技能冷却与循环时间估算,暂未内置自动DPS测算模块。
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